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在IE的高度超过某一阀值时,会产生透明度不时失效的问题,这现象比较奇怪,(会有的时候全黑,有的时候全白)你有可能无法复现。
有的时候还有可能让IE挂掉。
二、内存泄露问题
IE使用透明,最后一定要清干净。特别在大块使用透明滤镜的区域。
三、png代替opacity滤镜
为什么要这么做呢?自己做个示例。一个用png,一个用opacity。比一下就知道差多少了,使用png内存使用比opacity少至少50%增量。
四、IE6 png透明后,事件有可能会无效。这点可能需要注意一下。实在不行,咱们用gif图来当png,
[最后修改由 Rank, 于 2009-03-25 11:04:24]
评论Feed: http://www.never-online.net/blog/feed.asp?q=comment&id=270


滤镜我也不会清除~,
做测试后证明是有效的。
这其中的机制猜想IE的滤镜也只是针对Element。因此只要删除Element删除即可。
@ 桑拿院的小伙子
http://www.baidu.com/s?wd=ie6+png+%CD%B8%C3%F7&oq=ie6+png&f=3&rsp=0
具体原理有没有什么猜测呢?死循环?
这是我用windbg抓取得到的。
我在开发Megami的时候,控件系统是压根不用png,Skuld特效模组才用……
测出来的。官方貌似没有这个描述。